Bogearraí chun cluichí 2D / 3D a chruthú. Conas cluiche simplí (sampla) a chruthú?

Dia duit

Cluichí ... Tá siad seo ar cheann de na cláir is coitianta a cheannaíonn go leor úsáideoirí ríomhairí agus ríomhairí glúine. Is dócha nach mbeadh an oiread sin tóir ar ríomhairí pearsanta mura raibh cluichí ann dóibh.

Agus má bhí sé níos luaithe chun aon chluiche a chruthú, bhí sé riachtanach eolas speisialta a bheith acu i réimse an chlársceidealaithe, samhlacha líníochta, srl. - anois is leor staidéar a dhéanamh ar roinnt eagarthóra. Tá go leor eagarthóirí, dála an scéil, simplí go leor agus is féidir le húsáideoir nua fiú iad a thuiscint.

San alt seo, ba mhaith liom teagmháil a dhéanamh le heagarthóirí a bhfuil an-tóir orthu, chomh maith le sampla a úsáid le duine a shórtáil trí chéim cluiche simplí a chruthú.

An t-ábhar

  • 1. Cláir chun cluichí 2D a chruthú
  • 2. Cláir chun cluichí 3D a chruthú
  • 3. Conas cluiche 2D a chruthú san eagarthóir Game Maker - céim ar chéim

1. Cláir chun cluichí 2D a chruthú

Faoi 2D - cluichí déthoiseacha a thuiscint. Mar shampla: tetris, slatiascaire cat, pinball, cluichí cártaí éagsúla, etc.

Sampla-cluichí 2D. Cluiche Cárta: Solitaire

1) Déantóir Cluiche

Suíomh an fhorbróra: //yoyogames.com/studio

An próiseas chun cluiche a chruthú i Déantóir Cluiche ...

Seo ceann de na heagarthóirí is éasca chun cluichí beaga a chruthú. Déantar an t-eagarthóir go leor cáilíochtúil: tá sé éasca tosú ag obair ann (tá gach rud soiléir go hiomasach), agus tá deiseanna iontacha ann chun rudaí, seomraí, etc.

Go hiondúil sa eagarthóir seo déan cluichí le radharc is fearr agus le platformers (taobh-amharc). I gcás úsáideoirí a bhfuil níos mó taithí acu (iad siúd atá beagáinín i gcláir) tá gnéithe speisialta ann chun scripteanna agus cód a chur isteach.

Ba chóir a thabhairt faoi deara go bhfuil éagsúlacht mhór éifeachtaí agus gníomhartha ar féidir iad a chur ar rudaí éagsúla (carachtair amach anseo) sa eagarthóir seo: níl ann ach líon iontach - níos mó ná cúpla céad!

2) Tógáil 2

Láithreán Gréasáin: //c2community.ru/

Dearthóir cluiche nua-aimseartha (sa chiall is measa leis an bhfocal), rud a ligeann d’úsáideoirí ríomhaire nua-aimseartha cluichí nua-aimseartha a dhéanamh. Thairis sin, ba mhaith liom béim a leagan ar an gclár seo gur féidir cluichí a dhéanamh le haghaidh ardáin éagsúla: IOS, Android, Linux, Windows 7/8, Mac Desktop, Web (HTML 5), etc.

Tá an tógálaí seo an-chosúil le Déantóir Cluiche - anseo ní mór duit rudaí a chur leis, ansin iad a scríobh (iompar) agus imeachtaí éagsúla a chruthú. Tá an t-eagarthóir bunaithe ar phrionsabal WYSIWYG - i.e. Feicfidh tú láithreach an toradh agus tú ag cruthú an chluiche.

Íoctar an clár, cé go mbeidh neart leagan saor in aisce do dhaoine tosaithe. Déantar cur síos ar an difríocht idir na leaganacha éagsúla ar shuíomh an fhorbróra.

2. Cláir chun cluichí 3D a chruthú

(Cluichí 3D - tríthoiseacha)

1) 3D RAD

Láithreán Gréasáin: //www.3drad.com/

Ceann de na tógálaithe is saoire i 3D (do go leor úsáideoirí, dála an scéil, is leor an leagan saor in aisce, a bhfuil teorainn nuashonraithe 3 mhí aige).

Is é 3D RAD an tógálaí is éasca le máistreacht, níl mórán cláir ag teastáil anseo, ach amháin na comhordanáidí réada a fhorordú le haghaidh idirghníomhaíochtaí éagsúla.

Tá an fhormáid cluiche is coitianta a cruthaíodh leis an inneall seo ag rásaíocht. Dála an scéil, dearbhaíonn na scáileáin thuas é seo arís.

2) Aontacht 3D

Suíomh an fhorbróra: //unity3d.com/

Uirlis thromchúiseach agus chuimsitheach chun cluichí tromchúiseacha a chruthú (gabhaim leithscéal as an tóiteolaíocht). Mholfainn bogadh chuige tar éis dó staidéar a dhéanamh ar innill agus dearthóirí eile, i.e. le lámh iomlán.

Cuimsíonn an pacáiste Aontachta 3D inneall a ligeann duit na cumais DirectX agus OpenGL a úsáid go hiomlán. Chomh maith leis sin, i Arsenal an chláir, tabharfar deis duit oibriú le samhlacha 3D, oibriú le scáthaithe, scáthanna, ceol agus fuaimeanna, leabharlann ollmhór scripteanna do thascanna caighdeánacha.

B'fhéidir gurb é an t-aon mhíbhuntáiste a bhaineann leis an bpacáiste seo ná an gá le heolas ar chláir i C # nó Java - caithfear cuid den chód le linn tiomsú a chur isteach i "mód láimhe".

3) NeoAxis Cluiche Inneall SDK

Suíomh an fhorbróra: //www.neoaxis.com/

Timpeallacht forbartha saor in aisce do beagnach aon cluichí i 3D! Leis an choimpléasc seo, is féidir leat rásaí, lámhachóirí agus stuaraí a dhéanamh le heachtra ...

Maidir leis an Inneall Cluiche SDK, tá go leor breiseanna agus síntí ag an líonra le haghaidh a lán tascanna: mar shampla, fisic ghluaisteáin nó eitleáin. Le cabhair ó leabharlanna infhillte ní gá go mbeadh eolas tromchúiseach agat ar theangacha cláir fiú!

A bhuíochas d’imreoir speisialta a tógadh isteach san inneall, is féidir cluichí a cruthaíodh inti a imirt i go leor brabhsálaithe coitianta: Google Chrome, FireFox, Internet Explorer, Opera agus Safari.

Tá Inneall Cluiche SDK dáilte mar inneall saor chun forbartha neamhthráchtála.

3. Conas cluiche 2D a chruthú san eagarthóir Game Maker - céim ar chéim

Déantóir cluichí - Eagarthóir an-tóir air chun cluichí 2D neamh-chasta a chruthú (cé go maíonn na forbróirí gur féidir leat cluichí a chruthú nach bhfuil mórán castachta ann).

Sa sampla beag seo, ba mhaith liom mionteagasc céim ar chéim a thaispeáint ar chluichí a chruthú. Tá an cluiche an-simplí: bogfaidh carachtar Sonic timpeall an scáileáin ag iarraidh úlla glasa a bhailiú ...

Ag tosú le gníomhartha simplí, ag cur gnéithe nua feadh an bhealaigh, a bhfuil aithne acu orthu, b'fhéidir go mbeidh do chluiche fíor-bhuailte le ham! Is é an sprioc atá agam san alt seo ach an áit le tosú a thaispeáint, mar is é an tús an rud is deacra don chuid is mó ...

Bearnaí chun cluiche a chruthú

Sula dtosaíonn tú ag cruthú aon chluiche, ní mór duit na rudaí seo a leanas a dhéanamh:

1. Déan carachtar a chluiche a chumadh, cad a dhéanfaidh sé, cén áit a mbeidh sé, conas a bhainisteoidh an t-imreoir é agus sonraí eile.

2. Cruthaigh pictiúir de do charachtar, rudaí a mbeidh sé ag idirghníomhú leo. Mar shampla, má tá béar agat chun úlla a bhailiú, ansin beidh dhá phictiúr ar a laghad de dhíth ort: an béar agus na húlla féin. B'fhéidir go mbeidh cúlra de dhíth ort freisin: pictiúr mór ina dtarlóidh an gníomh.

3. Cruthaigh nó cóipeáil fuaimeanna do do charachtair, ceol a sheinnfear sa chluiche.

Go ginearálta, is gá duit: gach a bhailiú a bheidh riachtanach chun é a chruthú. Mar sin féin, beidh sé indéanta gach rud a ndearnadh dearmad air nó a d'fhág sé ina dhiaidh sin a chur le tionscadal reatha an chluiche

Cruthú mionchluichí céim ar chéim

1) Is é an chéad rud is gá duit a dhéanamh sprites dár gcarachtair a chur leis. Chun seo a dhéanamh, ar phainéal rialaithe an chláir tá cnaipe speisialta i bhfoirm duine. Cliceáil air chun sprite a chur leis.

Button chun sprite a chruthú.

2) Sa fhuinneog a fheictear, ní mór duit an cnaipe íoslódála a chliceáil don sprite, ansin a mhéid a shonrú (más gá).

Sprite uaslódáilte.

3) Mar sin ní mór duit do chuid sprites go léir a chur leis an tionscadal. I mo chás féin, d'éirigh sé as 5 sprites: Úlla Sonic agus il-daite: ciorcal glas, dearg, oráiste agus liath.

Sprites sa tionscadal.

4) Ansin, ní mór duit rudaí a chur leis an tionscadal. Is rud tábhachtach é an réad in aon chluiche. I nDéantóir Cluiche, is aonad cluiche é réad: mar shampla, Sonic, a aistreoidh ar an scáileán ag brath ar na heochracha a phreasfaidh tú.

Go ginearálta, is ábhar sách casta iad rudaí agus tá sé dodhéanta i bprionsabal é a mhíniú go teoiriciúil. Agus tú ag obair leis an eagarthóir, beidh tú níos eolaí ar an carn mór gnéithe a thairgeann Game Maker duit.

Idir an dá linn, cruthaigh an chéad rud - cliceáil ar an gcnaipe "Cuir réad isteach" .

Déantóir Cluiche. Rud a chur leis.

5) Ansin, roghnaítear sprite don réad breise (féach an scáileán thíos, ar an taobh clé + thuas). I mo chás - an carachtar Sonic.

Ansin déantar imeachtaí a thaifeadadh don rud: d'fhéadfadh go mbeadh mórán acu, is é gach imeacht iompraíocht do réada, a ghluaiseacht, fuaimeanna a bhaineann leis, rialuithe, spéaclaí, agus saintréithe cluiche eile.

Chun imeacht a chur leis, cliceáil an cnaipe leis an ainm céanna - ansin roghnaigh an gníomh don imeacht sa cholún ar dheis. Mar shampla, gluaiseacht go cothrománach agus go hingearach nuair a bhrúnn tú na heochracha saighead.

Imeachtaí a chur le rudaí.

Déantóir Cluiche. Maidir le réad Sonic, cuireadh 5 imeacht leis: ag gluaiseacht an charachtair i dtreonna difriúla nuair a bhrúnn tú na heochracha saighead; móide coinníoll atá leagtha síos agus teorainn an cheantair imeartha á trasnú.

Dála an scéil, is féidir go leor imeachtaí a bheith ann: Níl rud beag ag Déantóir Cluiche anseo;

- an tasc chun an carachtar a bhogadh: luas na gluaiseachta, léimneach, neart an léim, etc .;

- saothair cheoil a fhorleagan i ngníomhartha éagsúla;

- cuma agus baint an charachtair (rud), etc.

Tá sé tábhachtach! I gcás gach réad sa chluiche caithfidh tú do chuid imeachtaí a chlárú. Na himeachtaí is mó do gach réad a chláraíonn tú - an t-am is solúbtha agus is féidir leat an cluiche a dhéanamh. I bprionsabal, fiú gan a fhios a bheith agat cad é a dhéanfaidh an ócáid ​​seo nó an teagmhas sin, is féidir leat traenáil trí iad a chur leis agus a fheiceáil conas a fheidhmeoidh an cluiche i ndiaidh sin. Go ginearálta, réimse ollmhór do thurgnaimh!

6) Is é an ceann deireanach agus ceann de na gníomhartha tábhachtacha ná an seomra a chruthú. Céim de chéim den chluiche is ea seomra, an leibhéal idirghníomhaíochta a bheidh ag do chuid rudaí. Chun a leithéid de sheomra a chruthú, cliceáil ar an gcnaipe leis an deilbhín seo a leanas :.

Cuir seomra (céim an chluiche) leis.

Sa seomra cruthaithe, ag baint úsáide as an luch, is féidir leat ár gcuid rudaí a shocrú ar an stáitse. Socraigh cúlra an chluiche, socraigh ainm fhuinneog an chluiche, sonraigh na radhairc, srl. Go ginearálta, tabharfaidh sé oiliúint iomlán do thurgnaimh agus d'oibrigh tú ar an gcluiche.

7) Chun an cluiche a leanann as a thosú - brúigh an cnaipe F5 nó sa roghchlár: Seoladh / gnáthsheoladh.

Rith an cluiche mar thoradh air.

Osclóidh Déantóir Cluiche fuinneog leis an gcluiche os do chomhair. Go deimhin, is féidir leat féachaint ar cad a fhaigheann tú, triail a bhaint as, imirt. I mo chás féin, is féidir le Sonic bogadh ag brath ar na keystrokes ar an méarchlár. Saghas cluiche beag (ó, agus bhí amanna ann nuair a chuir an ponc bán a bhí ag rith trasna an scáileáin dubh iontas agus spéis fiáin i measc na ndaoine ... ).

An cluiche mar thoradh air ...

Is féidir, ar ndóigh, tá an cluiche a thagann as sin primitive agus an-simplí, ach tá an sampla dá chruthú an-táscach. Thairis sin, ag tástáil agus ag obair le rudaí, sprites, fuaimeanna, cúlraí agus seomraí - is féidir leat cluiche 2D an-mhaith a chruthú. D'fhonn cluichí den sórt sin a chruthú 10-15 bliana ó shin, bhí sé riachtanach eolas speisialta a bheith agat, anois is leor an luch a rothlú. Dul chun cinn!

Leis an chuid is fearr! Gach córas cluiche rathúil ...