Coigeartaigh an solas le V-Ray i 3ds Max

Tá V-Ray ar cheann de na forlíontáin is mó a bhfuil tóir air chun radharcléirithe fótaiceolaíocha a chruthú. Is í an ghné shainiúil atá aici ná a chumraíocht éasca agus an fhéidearthacht torthaí ardchaighdeáin a fháil. Ag baint úsáide as V-Ray, a úsáidtear i 3ds Max, cruthaíonn sé ábhair, soilsiú agus ceamaraí, agus cruthaíonn an t-idirghníomhaíocht a bhíonn i láthair go tapa íomhá nádúrtha a chruthú.

San alt seo déanfaimid iniúchadh ar na socruithe soilsithe le V-Ray. Tá an solas ceart an-tábhachtach chun an léirshamhlú a chruthú i gceart. Caithfidh sé na cáilíochtaí is fearr de rudaí sa radharc a shainaithint, scáthanna nádúrtha a chruthú agus cosaint a sholáthar ó thorann, solas agus déantáin eile. Smaoinigh ar na huirlisí V-Ray chun soilsiú a choigeartú.

Íoslódáil an leagan is déanaí de 3ds Max

Conas an solas a choigeartú ag baint úsáide as V-Ray in 3ds Max

Molaimid duit léamh: Conas 3ds Max a shuiteáil

1. Ar an gcéad dul síos, íoslódáil agus suiteáil V-Ray. Téigh go dtí suíomh an fhorbróra agus roghnaigh an leagan de V-Ray, atá deartha le haghaidh 3ds Max. Íoslódáil é. Chun an clár a íoslódáil, cláraigh ar an suíomh.

2. Suiteáil an clár, ag leanúint leideanna an draoi suiteála.

3. Rith 3ds Max, brúigh an eochair F10. Is é an painéal suímh rindreála romhainn. Ar an gcnaipe “Coiteann”, feicimid an scrolla “Sannóir Sannaithe” agus roghnaigh V-Ray. Cliceáil "Sábháil mar mhainneachtainí".

Tá cineálacha éagsúla soilsithe ag brath ar an radharc. Ar ndóigh, beidh an soilsiú do rindreáil ábhair difriúil ó na socruithe solais don taobh amuigh. Smaoinigh ar roinnt scéimeanna soilsithe bunúsacha.

Féach freisin: Eochracha Te i 3ds Max

Solas a chur ar bun le haghaidh léirshamhlú seachtrach

1. Oscail an radharc ina ndéanfar an soilsiú a choigeartú.

2. Socraigh an foinse solais. Déanfaimid aithris ar an ghrian. Sa chluaisín “Cruthaigh” sa bharra uirlisí, roghnaigh “Soilse” agus cliceáil “Sun-Ghrian na Gréine”.

3. Sonraigh pointe tosaigh agus críochnú ghathanna na gréine. Cinnfidh an uillinn idir an bhíoma agus dromchla an domhain an t-atmaisféar maidine, tráthnóna nó oíche.

4. Roghnaigh an ghrian agus téigh go dtí an cluaisín “Athraigh”. Tá suim againn sna paraiméadair seo a leanas:

- Cumasaithe - casann an ghrian ar agus as.

- Moirtiúlacht - dá airde an luach seo - is ea is mó diúracán an atmaisféir.

- Iolraitheoir déine - an paraiméadar a rialaíonn gile na gréine.

- Iolraitheoir méide - méid na gréine. dá mhéad an paraiméadar, is ea is mó a dhoimhneoidh na scáthanna.

- Fo-fho-scáthanna - dá airde an uimhir seo, is amhlaidh is fearr an scáth.

5. Críochnaíonn sé seo an suíomh gréine. Coigeartaigh an spéir chun é a dhéanamh níos réadúla. Brúigh an eochair "8", osclóidh an painéal comhshaoil. Roghnaigh an léarscáil DefaultVraySky mar léarscáil chomhshaoil, mar a thaispeántar sa screenshot.

6. Gan an painéal comhshaoil ​​a dhúnadh, brúigh an eochair "M" chun an t-eagarthóir ábhair a oscailt. Tarraing an léarscáil DefaultVraySky ón sliotán isteach sa phainéal timpeallachta isteach san eagarthóir ábhair agus an cnaipe luiche ar chlé á choinneáil síos.

7. Cuirimid an léarscáil spéir in eagar sa bhrabhsálaí ábhair. Roghnaigh an léarscáil agus seiceáil an bosca “Sonraigh an nód gréine”. Cliceáil “None” sa pháirc “Sun light” agus cliceáil ar an ngrian sa radharc samhla. Tá an ghrian agus an spéir ceangailte againn. Anois socróidh suíomh na gréine gile an spéir, ag insamhlú go hiomlán staid an atmaisféir ag aon am den lá. Is iad na socruithe eile an mhainneachtain fós.

8. Go ginearálta, déantar tiúchan ar an soilsiú seachtrach. Rindreáil rindreáil agus triail a bhaint as solas chun na héifeachtaí inmhianaithe a bhaint amach.

Mar shampla, chun atmaisféar de lá scamallach a chruthú, múch an ghrian ina pharaiméadair agus fág an spéir nó an léarscáil HDRI amháin chun í a shoilsiú.

Socrú solais do léirshamhlú ábhair

1. Oscail an radharc leis an gcomhdhéanamh críochnaithe don léirshamhlú.

2. Ar an gcnaipe “Cruthaigh” sa bharra uirlisí, roghnaigh “Soilse” agus cliceáil “Solas V-ghathaithe”.

3. Cliceáil sa pheirspictíocht inar mian leat an foinse solais a shuiteáil. Sa sampla seo, cuirimid an solas os comhair an réada.

4. Socraigh paraiméadair na foinse solais.

- Cineál - socraíonn an paraiméadar seo cruth na foinse: cruinneachán, sféarúil, cruinneachán. Tá an cruth tábhachtach i gcásanna ina bhfuil an fhoinse solais le feiceáil sa láthair. I gcás ár gcás lig an mhainneachtain Plane (árasán).

- Déine - is féidir leat cumhacht datha a shocrú i lumens nó i luachanna coibhneasta. Fágaimid gaol - tá siad níos éasca le rialáil. Dá airde an uimhir sa líne Iolraitheora, an solas is gile.

- Dath - a chinneann dath an tsolais.

- Dofheicthe - is féidir an fhoinse solais a dhéanamh dofheicthe sa radharc, ach leanfaidh sé ar aghaidh ag dul i léig.

- Sampláil - rialaíonn an paraiméadar “Fo-roinnte” cáilíocht rindreáil solais agus scáthanna. Dá airde an uimhir sa teaghrán, dá airde an caighdeán.

Ba cheart na paraiméadair eile a fhágáil mar réamhshocrú.

5. Maidir le léirshamhlú ábhair, moltar go gcuirfí isteach roinnt foinsí solais de mhéid, déine soilsithe agus fad ón réad. Cuir dhá fhoinse solais eile ar thaobh an ruda. Is féidir leat iad a rothlú i gcoibhneas leis an radharc agus a gcuid paraiméadair a choigeartú.

Ní “pillín draíochta” an modh seo do shoilsiú foirfe, ach déanann sé aithris ar stiúideo fótagrafaíochta, trí thástáil a dhéanamh ar a mbeidh toradh ardcháilíochta agat.

Féach freisin: Cláir le haghaidh samhaltú 3D.

Mar sin, d'fhéachamar ar na bunghnéithe a bhaineann le solas a chur ar bun i V-Ray. Tá súil againn go gcabhróidh an t-eolas seo leat amharcléirithe áille a chruthú!