Ag úsáid hotkeys i Microsoft Word

Tá samhaltú polagánach ar cheann de na bealaí is coitianta agus is coitianta chun samhail tríthoiseach a chruthú. Is minic a dhéantar é seo trí úsáid a bhaint as an gclár 3ds Max, ós rud é go bhfuil an comhéadan is fearr agus raon leathan feidhmeanna aige.

I samhaltú tríthoiseach, déantar idirdhealú idir polai ard (polai ard) agus polai íseal (polai íseal). Is é an chéad cheann ná geoiméadracht bheacht na samhla, lúbanna mín, mionchruinne, agus is minic a úsáidtear í le haghaidh léaráidí ábhair fóta-réadúla, dearadh taobh istigh agus taobh amuigh.

Tá an dara cur chuige le fáil sa tionscal cearrbhachais, sa bheochan, agus le hoibriú ar ríomhairí de chumhacht íseal. Ina theannta sin, baintear úsáid as samhlacha polai ísle freisin ag na céimeanna idirmheánacha chun radhairc chasta a chruthú, agus le haghaidh rudaí nach dteastaíonn miontuairiscí uathu. Tá an tsamhail réadúil le cabhair uigeachtaí.

San alt seo breathnóimid ar an gcaoi a mbeidh an tsamhail polagáin chomh beag agus is féidir ag baint leis an tsamhail.

Íoslódáil an leagan is déanaí de 3ds Max

Eolas Úsáideach: Eochracha Te i 3ds Max

Conas an líon polagán i 3ds Max a laghdú

Cuir in áirithe láithreach bonn nach bhfuil aon bhealach ann "i gcás gach ócáide" samhail ardphola a iompú ina ceann ísealpholainne. De réir na rialacha, ní mór don modeler réad a chruthú ar dtús ag leibhéal áirithe sonraí. Athrú ceart a dhéanamh ar líon na bpolagán nach féidir linn a dhéanamh ach i gcásanna áirithe.

1. Rith 3ds max. Mura bhfuil sé suiteáilte ar do ríomhaire, bain úsáid as na treoracha ar ár láithreán gréasáin.

Walkthrough: Conas 3ds Max a Shuiteáil

2. Oscail samhail chasta le líon mór polagán.

Tá roinnt bealaí ann chun líon na bpolagán a laghdú.

Paraiméadar smúdála laghdaithe

1. Roghnaigh samhail. Má tá roinnt eilimintí ann - gan é a ghrúpáil agus roghnaigh an eilimint ar mian leat líon na bpolagán a laghdú.

2. Má tá Turbosmooth nó Meshsmooth sa liosta mionathraitheoirí feidhmithe, roghnaigh é.

3. Laghdaigh an paraiméadar “iterations”. Feicfidh tú conas a laghdóidh líon na bpolagán.

Is é an modh seo an rud is éasca, ach tá míbhuntáiste ann - níl liosta coigeartóirí ag gach samhail. Go minic, tá mogalra polagánach ann cheana féin, is é sin, go simplí, “ní cuimhin leat” gur cuireadh aon mhionathraitheoir i bhfeidhm air.

Optimization Eangaí

1. Abair go bhfuil samhail againn gan liosta mionathraitheoirí agus go bhfuil go leor polagán againn.

2. Roghnaigh an réad agus tabhair an mionathraitheoir “MultiRes” dó ón liosta.

3. Anois leathnaigh liosta an mhionathraitheora agus cliceáil air "Vertex". Roghnaigh gach pointe den rud trí Ctrl + A. a bhrú. Cliceáil an cnaipe Gin ar bun na fuinneoige mionathraithe.

4. Ina dhiaidh sin, beidh faisnéis ar fáil faoi líon na bpointí nasctha agus faoin gcéatadán dá gceardchumann. Níl ort ach an paraiméadar “Vert faoin gcéad” a laghdú le saigheada go dtí an leibhéal inmhianaithe. Taispeánfar gach athrú sa mhúnla láithreach!

Leis an modh seo, éiríonn an ghreille beagán thuar, is féidir suaitheadh ​​a dhéanamh ar gheoiméadracht an réada, ach i gcás go leor cásanna is fearr an modh seo chun líon na bpolagán a laghdú.

Molaimid duit léamh: Cláir le haghaidh samhaltú 3D.

Mar sin d'fhéachamar ar dhá bhealach chun an mogalra polagánach de rud a shimpliú i 3ds Max. Tá súil againn go rachaidh an ceacht seo chun tairbhe duit agus go gcabhróidh sé leat samhlacha 3D ardchaighdeáin a chruthú.