Tá siad ag iarraidh an réaltacht fhíorúil a dhéanamh níos inrochtana.
Tá comhla, mar aon le HTC - déantúsóir na spéaclaí réaltachta fíorúla Vive - ag tabhairt isteach Steam, teicneolaíocht ar a dtugtar Motion Smoothing ("smúdála gluaisne").
Is é prionsabal na hoibríochta ná nuair a thiteann an fheidhmíocht, go dtarraingíonn sé na frámaí atá ar iarraidh bunaithe ar an dá cheann roimhe seo agus ar ghníomhartha an imreora. I bhfocail eile, ní gá don chluiche féin ach fráma amháin a dhéanamh in ionad dhá fhráma.
Dá réir sin, laghdóidh an teicneolaíocht seo na riachtanais córais do chluichí atá deartha do VR go suntasach. Ag an am céanna, ligfidh Motion Smoothing do phríomhchártaí físe íomhá a thaispeáint i réiteach níos airde ag an ráta fráma céanna.
Mar sin féin, ní féidir nuachta nó cinn a thabhairt air seo: tá teicneolaíocht den chineál céanna ann cheana féin do spéaclaí Oculus Rift, a bhfuil an t-ainm Spacewarp Asynchronous air.
An leagan béite den Tairiscint Tá smúdála ar fáil cheana féin ar Gaile: chun é a ghníomhachtú, ní mór duit "Beta - SteamVR Beta Update" a roghnú san alt leaganacha béite in airíonna an iarratais SteamVR. Mar sin féin, ní féidir ach le húinéirí Windows 10 agus cártaí físe ó NVIDIA an teicneolaíocht a thástáil anois.